प्रिज्मले सेतो प्रकाश छुट्याउने
रातो, हरियो र बैजनी प्रकाशलाई फरक-फरक कोणमा सिसाको प्रिज्ममा पठाउनुहोस्। हरेक रङ कति मोडिन्छ, र सेतो प्रकाश किन इन्द्रेणीजस्तै वर्णपटमा फैलिन्छ, पत्ता लगाउनुहोस्।
मूल अवधारणा
सिसाको अपवर्तनाङ्क रातोभन्दा बैजनी प्रकाशका लागि अलि बढी हुन्छ, त्यसैले बैजनी सबैभन्दा धेरै र रातो सबैभन्दा कम मोडिन्छ; त्यसैले प्रिज्मले सेतो प्रकाशलाई यसका रङमा फैलाउँछ (वर्णविक्षेपण)
पाठ: मानव आँखा र रङ्गीन संसार
सिसाको प्रिज्मका दुई छड्के सतह एकअर्कासँग 60° मा हुन्छन्। प्रकाशको किरण सिसाभित्र पस्दा लम्बतिर मोडिन्छ, र बाहिर निस्कँदा फेरि लम्बबाट टाढा मोडिन्छ, त्यसैले यो प्रिज्मको आधारतिर फर्केर निस्कन्छ। जम्मा मोडाइ विचलन कोण हो: विचलन = i + e − 60°, जहाँ i आपतन कोण र e निर्गमन कोण हो। सेतो प्रकाश रङहरूको मिश्रण हो: बैजनी, नीलो (इन्डिगो), आकाशे नीलो, हरियो, पहेँलो, सुन्तला र रातो (VIBGYOR)। सिसाले हरेक रङलाई अलि फरक मोड्छ: यसको अपवर्तनाङ्क n रातोका लागि करिब 1.51, हरियोका लागि 1.52 र बैजनीका लागि 1.53 हुन्छ। बैजनी सबैभन्दा धेरै र रातो सबैभन्दा कम मोडिन्छ, त्यसैले रङहरू पङ्खाजस्तै फैलिएर वर्णपट बन्छ। पानीका थोपाले पनि यसै गर्छन् र इन्द्रेणी बनाउँछन्।
के सिक्नुहुनेछ
- सिसाको प्रिज्मबाट जाने किरणको बाटो वर्णन गर्नुहोस्।
- i र e बाट विचलन कोण हिसाब गर्नुहोस्।
- वर्णविक्षेपण बुझाउनुहोस्: बैजनी किन सबैभन्दा धेरै र रातो किन सबैभन्दा कम मोडिन्छ।
- वर्णविक्षेपणलाई इन्द्रेणीसँग जोड्नुहोस्।
सुरु गर्नुअघि
- प्रकाश हावाबाट सिसामा जाँदा मोडिन्छ (अपवर्तन) भन्ने थाहा हुनुपर्छ।
सामग्री
- सिसाको प्रिज्म, सेतो कागज, पिन र प्रोट्र्याक्टर
उपकरण
- Ray box वा साँघुरो चिरा भएको टर्च
विधि
- 40° मा रातो प्रकाश पठाएर Record गर्नुहोस्।
- उही कोणमा बैजनी प्रकाश बनाएर Record गर्नुहोस्।
- रातो प्रकाशमा सबैभन्दा कम विचलन दिने कोण खोज्नुहोस्।
- 70° मा रातो प्रकाश पठाएर Record गर्नुहोस्।
यो Simulation लाई कसरी सरल बनाइएको छ
- प्रिज्म 60° कोणको क्राउन सिसाको हो; n रातोका लागि 1.51, हरियोका लागि 1.52 र बैजनीका लागि 1.53 छ।