केही पत्ती निकाल्नुहोस्: सानो गड्डी
तान्नुअघि गड्डीबाट सबै बादशाह, चिडी, Face card वा एक्का निकाल्नुहोस्। बाँकी पत्ती र अनुकूल पत्ती दुवै कसरी बदलिन्छन्, र त्यसले सम्भाव्यता कसरी बदल्छ हेर्नुहोस्।
मूल अवधारणा
पत्ती निकालेपछि सम्भाव्यता = बाँकी अनुकूल पत्ती ÷ बाँकी पत्ती
पाठ: सम्भाव्यता
तासको एउटा गड्डीमा चार रङका 52 पत्ती हुन्छन्: हुकुम ♠ र चिडी ♣ काला, पान ♥ र इँट ♦ राता हुन्छन्। हरेक रङमा 13 पत्ती हुन्छन्: एक्का, 2 देखि 10 सम्मका अङ्कका पत्ती, र तीनवटा Face card: गुलाम (J), बेगम (Q) र बादशाह (K)। तान्नुअघि केही पत्ती निकालियो भने गड्डी सानो हुन्छ। अब कुनै घटनाको सम्भाव्यता: कुनै कुरा हुने सम्भावना कति छ, 0 (असम्भव) देखि 1 (निश्चित) सम्म। सबै मुख्य शब्द भनेको बाँकी अनुकूल पत्तीको सङ्ख्यालाई बाँकी पत्तीको सङ्ख्याले भाग गर्दा आउने मान हो। पत्ती निकाल्दा दुवै सङ्ख्या बदलिन्छन्, त्यसैले सम्भाव्यता बढ्न, घट्न वा 0 नै हुन सक्छ।
के सिक्नुहुनेछ
- केही पत्ती निकालेपछि बाँकी पत्ती र बाँकी अनुकूल पत्ती पत्ता लगाउनुहोस्।
- सानो गड्डीमा सम्भाव्यता निकाल्नुहोस्।
- पत्ती निकाल्दा कुनै घटना किन बढी, कम वा असम्भव हुन सक्छ व्याख्या गर्नुहोस्।
सुरु गर्नुअघि
- पूरा गड्डीबाट एउटा पत्ती तान्दा एउटा घटनाको सम्भाव्यता निकाल्न आउनुपर्छ।
सामग्री
- 52 पत्तीको तासको एउटा गड्डी (Joker निकालिएको)
उपकरण
- पत्तीलाई रङअनुसार मिलाएर राख्न एउटा टेबल
विधि
- कुन पत्ती निकाल्ने र कुन घटना चाहिने छान्नुहोस्।
- बाँकी पत्ती र बाँकी अनुकूल पत्ती गनेर सम्भाव्यता निकाल्नुहोस्।
- बादशाह, चिडी, Face card र एक्का निकालेर हेर्नुहोस्।
यो Simulation लाई कसरी सरल बनाइएको छ
- गड्डीमा 52 पत्ती छन् र कुनै Joker छैन; पत्ती निकालेपछि बाँकीलाई हरेक बराबर सम्भावनाले आउने गरी फिटिन्छ।